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デスクやディスプレイ周りについてのメモ
デスクやディスプレイ周りについてのメモ
2021/6/1
6:04
2021/12/30
7:50
クラムシェルモードの是非
メリット
大きいディスプレイ1つになるので、ディスプレイ間の移動がなくて快適
モニターの高さを首の位置に合わせることで身体への負担が軽減できる
デメリット
マイク、webカメラ、スピーカー、キーボード、マウス、トラックパッド等をそれぞれ別で揃える必要がある
それぞれの配線や充電のことを考えなきゃいけない
お金もかかる
Touch IDが使えない
ディスプレイのサイズ
実際Macbookのサイズで困ることってあんまない
デザインをみながらコーディングするときくらい
大きければいいってものではない
無駄に大きいと気が散りそう
首や目線の移動が大変
エディタを開く画面はもっと大きい方が便利そう
コードやシェルをたくさん同時に開きたい時に、画面が狭く感じることがある
4kモニター
27インチの4kだと、文字が小さくて読みづらいらしい
倍率を200%にすれば、普通のサイズで読める
Macbookのディスプレイの倍率を100%、4kモニターの倍率を200%みたいな使い分けも可能
USB-TypeC1本で出力、Macbookの充電、USB-A等のハブとしての利用ができるモデルがあるのでそれを買う
どうするか
Macbookのディスプレイの上に27インチの4kディスプレイを配置する
4kディスプレイはVSCode専用画面にする
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