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177 articles published

やらないことを決める能力

やらないことを決めて、本当に必要なことにフォーカスするためのコツは1つ。自分が何がしたいのかを明確にすること。 目的が決まれば、やるべきこととやらなくて良いことがはっきりする。 例えば「自分が勉強する目的は良い大学に合格するため」だとはっきり認識していれば、「先に受験科目を絞って、必要な科目以外は一切勉強しない」ことができる。 「良い大学」ってのも自分なりに定義があるともっと絞れる。 国公立...

習得のコツ殴り書き

習慣化 最初から無理せず、少しずつ慣れていく モチベーションが高いときに良い習慣を作り、それを当たり前にする 移動が必要なものは、家からの近さが超大切 自分の100%を出した上で、数をこなす 市場や相手からのフィードバックをうける 文章ならどれくらい読まれたか サッカーのドリブルなら、抜けたか 同業者からのフィードバックをうける 文章なら、作家や編集者、ブロガーからのアドバイス サッカーなら...

移動は悪では?

移動時間ってすごくムダだと思ってます。 一番問題なのは、移動しただけで「がんばった感」が出てしまうから。 実際は全然前に進んでいなかったり、成長していなくても気が付きにくい。 移動時間に読書できるって面はあるけど、読書は移動時間じゃなくてもできるし。 今自分は職場、コワーキングスペース、ボクシングジム、美容室が全て家から徒歩圏内にあってすごく良い感じです。

量が質を担保する、は本当か

量が質を担保するみたいな話、最近微妙だと思うようになりました。 ここで書かれてるようなやつ 凡人が、天才に勝つ方法。|つんく♂(https://note.tsunku.net/n/n22972c7216d4) クオリティを気にしすぎず、まずは数をこなすとクオリティも上がってくる、みたいな意味だと思うんですけど、クオリティ気にした方が良いと思います。 その時できる最大限のクオリティーで、たくさ...

UX向上のTIPS

表示速度、ページ遷移の速度を速くする フレンドリーフォワーディング 404ページをいい感じにする 別タブで開くリンクと同一タブで開くリンクを明示する 別タブの時だけアイコンをつけるなど ヘッダーのロゴをトップページへのリンクにする モーダルは背景クリックで閉じれるようにする 時間のかかる処理中はローディングアニメーション等を表示する ページ内リンクは遷移後にハイライトする 郵便番号から住所を...

文章のTIPS

テーマ・タイトル 読む動機をつくる 導入部 冒頭で一般論と逆のことを言うと、読みたさが上がる 自分が一番面白いと思った部分から書きはじめる 冒頭の導入文は150~200文字くらいがちょうど良いかも 最初に気になる疑問を提示して、読み進めていくと答えが分かるスタイルは、読者の離脱を防ぐための1つの手(問題を出す) 突然ですが問題です いかに読者を離脱させずに感情移入させるかが腕の見せ所 「未来...

身に付けたいスキルとその基準

私が「どういうスキルを身に付けるか」を考える時に大切にしていることは以下の2つです。 人への任せやすさ 賞味期限 需給バランス 楽しさ 順番に説明します。 人への任せやすさ お金を払って人に任せやすいことは優先度が低く、任せにくいことは優先度が高いです。 法律周りのことは弁護士に聞いたり任せたりできるし、税金周りは税理士に任せられます。 一方「自分の考えを言語化する」ことは中々人に任せること...

個人種目は「個人が戦略を考えること」の重要性が高い

4ヶ月ほど前からボクシングを始めました。 学生時代はサッカーや野球をやっていたので、自分にとっては初めての個人種目です。 そして感じたのが、「個人種目の方が、個人が戦略を考えることの重要性が高いな」ということ。 団体種目だと、チームの戦略は監督が決めたり、みんなで話し合ったりして決めることになります。だから個人としては、チームの戦略を考えるというよりは、自分の役割をいかに全うするか、という方...

イメージする能力 + 再現する能力

正しい動きを再現する、というのは 1 正しい動きを頭でイメージできる 2 イメージした動きを再現できる の2つに分解される。 自分は2が苦手という意識はあったけど、1も全然できてないことに気がついた。 1は努力でいくらでも改善できそうだ。やっていこう。 この考えは他の分野にも応用できるかも https://www.youtube.com/watch?v=LHYwrZK6hoQ&t=626s(...

まずはunixやtcpを学べって意見はおかしい

まずはunix(linux)、ip/tcp、http、sql等のITの基本概念の徹底的に学べ! みたいな言説、あらゆる面でおかしいと思います。以下理由 「楽しさ」がもたらす学習効果を無視している 「やってて楽しいか」というのは最重要と言っても過言ではないくらい大切なことだと思う。 で、プログラミングを全くやったことない人や経験が浅い人がlinuxを深く勉強してもまず楽しくないと思う。 まあ人...

Slackコミュニティを盛り上げるための知見

各自Timesを作る 自己紹介の(良い感じの)テンプレートを作る 投稿を読んだらどんどんスタンプをつけていく文化を作る README的なものに書いておく 汎用性の高いスタンプを自作してたくさんアップロードしておく (自分以外に)アクティブな人を2人以上確保する 自然に増えれば最高だし、難しければ知り合いにお願いしても良さそう 内輪ノリをなるべく避ける 新しく入った人の投稿には特に積極的に反応...

理想のフレームワークを考えてみた

1. Railsのように効率的に開発できる 2. Web、iOS、Android全てに対応可能 3. パフォーマンス(表示速度、処理速度)が良い 4. セキュリティ的なリスクが低めになる構造、設計 5. 保守性が高くなる構造、設計 6. 破壊的なアップデートが少ない、学んだことが陳腐化しにくい 7. 情報量が多い →学びやすい。エラーメッセージでググったらすぐ解決する。 8. 一定の参入障壁...

調子が良いとき、悪いとき

調子が良いときは、自己責任論に傾倒しがち。自分がうまくいってるのは人より努力してるからで、結果が出ないのは甘え、みたいに思いがち。 調子が良いときに、結果が出ない人を(実際に言葉にするしないに関わらず)「自己責任」と見放すと、自分の調子が悪い時に周りが助けてくれなくなる。 それだけならまだ良いんだけど、自分から人に助けを求めることができなくなったり、過去の自分の言葉に傷つけられたりする。 独...

ポモドーロがうまくハマり始めた

ポモドーロテクニック、最近いい感じにハマってます。 本来のポモドーロテクニックは以下 25分頑張ったら5分休む(ショートブレーク) ↑を4セットやったら25分休む(ロングブレーク) をひたすら繰り返すものです。 以前この方法でやっていたのですが、どうもしっくりこなくてやめてしまいました。 で、今自分が実践していてうまくいってる方法が以下 25分頑張ったら5分休む macのJustFocusと...

gatsby+cmsで動的にページを生成

前にやった、contentfulからデータを取得してgatsby.jsでページを作成するやつ、やり方忘れたので思い出しながらまとめてみる。 以下の本に書いてあるやつなので、より詳しく知りたい方は購入をおすすめします。なかなか良い本でした。 【特典付き 】Webサイト高速化のための 静的サイトジェネレーター活用入門 (Compass Booksシリーズ)(https://amzn.to/365...

ポモドーロの本読んだ

ポモドーロテクニック(25分集中して5分休むやつ)自体は以前からなんとなく使っていて、考案者の本があるとのことで読んでみた。 どんな仕事も「25分+5分」で結果が出る ポモドーロ・テクニック入門(https://amzn.to/2RCEvGV) 読んでみて、「ルールが厳しくて書いてある通りにやるのは嫌だな」と思った。感想等をもろもろ書く。 趣味と仕事を明確に分けて考えなきゃいけなくなるのが嫌...